走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

终点咖啡馆(Necrobarista)

indienova.com/steam/game/725270

请不必惊慌,在这最后24小时需要您考虑事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games官方网站:http://coconut.is微公众号……—吴斋弟子,她很快就学会了在咖啡注入黑暗又美味魔法

LeonWaan MineSweeper

indienova.com/steam/game/1022650

年龄版扫雷LeonWaan MineSweeper是一款全年龄扫雷游戏,指挥官你所需要就是扫除面前雷区……操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一定运气……你点出了一个数字,是1,就说明它周围八个格子有一个雷,是2就有两个雷,是3就有三个雷,以此类推

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

indienova.com/game/the-days-without-gods--game

如果需要,请在开始你旅途前至 3 号窗口购买人身保险。”……在与她们一同展开冒险同时,主角还需要帮助她们建立彼此良好关系,尝试组建一个没有血缘关系家庭「格兰森一家……CHARACTER·角色莫·格兰森年龄:28身高:168cm黑发男性,黑瞳,精瘦,喜欢穿黑色衣服

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸任务(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给……,感谢大家试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)